A Importância da Leitura

A evolução da tecnologia moderna fez com que as pessoas deixassem a leitura de livro de lado, o que praticamente extinguiu esse hábito necessário. Como resultados, temos cada vez mais, jovens desinteressados pelos livros, com vocabulário cada vez mais pobre.

A leitura é crucial para o aprendizado do ser humano. É o que nos permite o enriquecimento do vocabulário, melhorar o raciocínio, treinar a dicção e a velocidade da leitura, obter conhecimento e adquirir facilidade na interpretação de textos.

Durante a leitura descobrimos mundos novos, nos envolvemos e nos identificamos com os personagens, nos imaginamos na trama, nos emocionamos, choramos e sorrimos... Ficamos curiosos a respeito de lugares, cidades, países. Mesmo em uma ficção aprendemos formas de lidar com diversas situações e sempre nos colocamos nelas como protagonistas.

Quando lemos, nos desligamos do mundo em volta e mergulhamos nas mais fascinantes histórias. Romances que nos fazem sonhar, comédias que nos divertem, suspenses que nos deixam tensos até a última página e mexe muito com a imaginação.

Ler é hábito. Há quem diga, (e não é a minoria), que não tem paciência para leitura, que acham monótono e cansativo, que se assustam e desanimam só de olhar para um livro de 500 páginas. Ler não é começar um livro e terminá-lo no dia seguinte. Ler é participar da história. Não importa quanto tempo leve para terminar uma leitura, basta começar.


16 de jun. de 2013

Policial - A Maldição


A Maldição

Billy Halleck, advogado bem sucedido da cidade de Fairview, seguia sua vida normalmente com sua esposa Heidi e sua filha Linda de quatorze anos. Até que, numa determinada noite na volta de carro para casa, Billy e sua esposa se envolvem em um acidente de trânsito. Distraindo-se por alguns segundos, Billy atropela uma velha cigana que atravessava a rua. Tudo aconteceu numa fração de segundos, a mulher atravessava sem olhar para os lados e Billy distraído com sua esposa não a viu. A velha cigana morreu.
Billy foi a julgamento e com a ajuda de seus amigos, o juiz Cary Rossington e o policial Duncan Hopely, Billy foi inocentado. Na saída do tribunal, um velho se aproximou e o surpreendeu com um toque em seu rosto e ao mesmo tempo pronunciou duas palavras: “Mais magro”. Billy sabia que se tratava de um cigano, mas não entendeu sua atitude.
Os dias seguiram. Billy é um homem alto e pesa em torno de 113 quilos, não consegue controlar o seu vício pela comida e sua saúde está em grande risco. Seguindo a sua rotina diária, Billy acordou numa certa manhã e se despiu antes de subir à balança, como sempre faz antes de ir para o trabalho. Quando se deu conta, o mostrador marcava 2 quilos a menos. Isso não o afetou, ele seguiu para a cozinha tomar o seu gordo café da manhã como de costume. Mas enquanto comia algo o fez pensar no velho cigano tocando seu rosto. Billy chegou a pensar que os 2 quilos perdidos tinha algo a ver com o que o velho havia dito alguns dias atrás, mas era cético e tratou logo de esquecer aquilo.
Mais dias se passaram, agora Billy estava visivelmente mais magro. Heidi o convenceu a ir ao médico que realizou diversos exames e tudo estava bem, mas seu peso não parava de diminuir. Semanas depois e 32 quilos mais magro, Billy procurou novamente seu médico para realizar novos exames, algo estava errado, uma vez que ele não seguia nenhuma dieta.
O cigano não lhe saía da cabeça e convencido de que algo além de sua imaginação estava acontecendo, se deu conta de que mais pessoas também estavam envolvidas e decidiu verificar se havia algo de errado com elas. Foi visitar o Juiz Rossington e descobriu que ele estava muito doente. Algo inexplicável estava acontecendo com ele. Em seguida visitou o policial Hopley que também estava enfermo, uma doença desconhecida estava deformando o seu corpo e rosto. Billy passou a acreditar na maldição cigana. Eles haviam cometido um erro encobrindo a culpa de Billy no acidente e o inocentando injustamente. Agora estavam pagando por isso. O cigano havia lhes rogado uma maldição.
Sua família achava que ele estava enlouquecendo e antes que fosse internado em um hospício, Billy decidiu procurar o cigano para obriga-lo a retirar a maldição. Seguiu os rastros da caravana por semanas e cada dia que se passava ele estava mais magro. A beira da morte, Billy pediu ajuda de seu antigo cliente e amigo Richard Ginelli, um gangster perigoso e influente a quem havia libertado da prisão. À sua maneira Ginelli tentou ajudar. Conseguiu um encontro entre Billy e o velho cigano para que este último retirasse a maldição.
Será que Billy conseguiu convencer o cigano? Ele retirou a maldição? Qual foi o desfecho deste suspense policial fantástico de Stephen King?

Autor: Stephen King
Editora: Suma das Letras
Categoria: literatura Estrangeira/Policial
Páginas: 287

11 de jun. de 2013

Romance - Hush Hush - Finale

Hush Hush - Finale - último livro - 4

Nora colocou fim à vida de Mão Negra líder dos Nefilins e seu pai biológico. Antes de morrer, Hank Millar conseguiu que Nora jurasse lealdade a ele e prometeu que seria a nova líder do exército Nefilim na luta contra os anjos caídos. Caso Nora não cumprisse o juramento, o castigo seria a sua própria morte e de sua mãe. Nora não tem saída, tendo sangue Nefilim e tendo feito o juramento, ela teria que cumprir seu destino. Mas em uma luta desta proporção, se os anjos caídos fossem derrotados, a vida de Patch, seu grande amor e também um anjo caído, estaria em risco.
Contudo, Nora não aceitava que os anjos caídos possuíssem os corpos dos Nefilins todos os anos no Chesvan. Ela queria libertá-los desta escravidão, sem prejudicar a sua raça e nem o seu grande amor. Mas como? Com a ajuda de um Nefilim de confiança Dante, Nora planejou não levar o seu exército para a guerra. Sem que ninguém soubesse, escondeu seu namoro com Patch, passou a treinar as suas habilidades até então desconhecidas com seu parceiro e cúmplice no plano Dante. Tudo para que o exército Nefilim a aceitasse como líder, acreditando que ela os lideraria na guerra... Assim o Chesvan passaria, não haveria guerra e tudo voltaria ao normal. Mas as coisas mudaram de rumo. Um traidor torna a guerra iminente e Nora vai ter que lutar. O traidor, com a ajuda dos poderes do mal criado por Mão Negra, torna-se poderoso e somente uma arma especial pode matá-lo. Agora os Nefilins e os Anjos caídos vão lutar num duelo épico, onde Nefilins lutam por sua liberdade e os anjos pelo poder sobre eles. De que lado Patch ficará? Defenderá seu amor por Nora, ou protegerá sua raça e sua própria vida? 

Autor: Becca Fitzpatrick
Editora: Intrínseca
Categoria: Romance/Literatura Estrangeira
Página: 303

18 de mai. de 2013

Infanto Juvenil -Jogos Vorazes - A Esperança - Livro 3

Jogos Vorazes - A Esperança
3º Livro da Trilogia


Katniss e Peeta sobreviveram pela segunda vez aos Jogos Vorazes. Depois de serem sorteados para os primeiros Jogos e desafiarem a Capital, o Presidente Snow, sentindo-se humilhado, fez com que o casal estivesse novamente na arena para vingar-se. Snow mudou as regras dos Jogos Quaternários que ocorre há cada 25 anos como comemoração e reafirmação do poder da Capital sobre os 12 Distritos, impondo que excepcionalmente neste 75º Jogos Vorazes, o sorteio seria somente entre os homens e mulheres vencedores de cada Distrito desde o início dos Jogos. Isso garantiria que pelo menos um dos dois, estaria novamente na arena, Katniss, que é única mulher vencedora dos Jogos que pode representar o distrito 12, tendo que disputar a parceria e rivalidade com Haymitch ou Peeta.
Por fim, Haymitch foi sorteado, mas Peeta, se oferece como voluntário para proteger sua amada na arena.
Mais uma vez o casal sobrevive. Katniss desafiou novamente a Capital destruindo a arena dos Jogos Quaternários. Katniss, Finnick, Beetee, Johanna, são resgatados assim que a destruição do campo de força que envolve a arena começa. Peeta é levado pela Capital e se torna prisioneiro de Snow.
O suposto distrito 13 foi quem os resgatou da arena, porém, Peeta ficou para trás. Desde o início tudo não passou de um plano de Haymitch, Plutarch o novo idealizador dos Jogos e o Distrito 13, até então extinto. Tudo foi planejado sem o conhecimento de Katniss e Peeta, que foram usados nos Jogos para dar início a uma Revolução contra a Capital.
Com a iniciativa de Katniss de destruir a arena, contando com a estranha proteção dos tributos adversários, tem início a Guerra. Os 13 Distritos escravos da Capital, unem-se em um levante sem precedentes para derrubar o poder e tem como líder emblemático, Katnis,s "o Tordo" (símbolo que carregou consigo representado por um broche nos Jogos).
Katniss, sem saber, conseguiu um motivo para que todos lutassem contra o domínio da Capital e se tornassem independentes, livres de qualquer opressão, fome e pobreza.
Katniss se transforma em "garota propaganda", sendo transmitida para todos os Distritos, inclusive para a Capital, dando o recado através de imagens da destruição e do caos causados pelos ataques da Capital aos Distritos. Imagens de corpos, prédios queimados e destruídos motivam ainda mais os Distritos a lutarem.
Dentre os Distritos aliados, um em especial, o Distrito 2 sustenta uma cumplicidade com a Capital por regalias que os outros Distritos nunca tiveram, dificultando as coisas, pois somente com a aliança dos 13 Distritos, haveria alguma chance de vencer a guerra. Enquanto Katniss luta para unir todos os Distritos, Peeta permanece escravo da Capital. Com aparições esporádicas na TV, manipulado pela Capital, Peeta se arrisca em uma dessas aparições ao vivo e alerta o Distrito 13 sobre um ataque iminente da Capital e foi gravemente punido por isso. Peeta sofre uma lavagem cerebral e se torna um matador e seu principal alvo é Katniss.
Numa missão arriscada, o Distrito 13, depois de sobreviver ao ataque da Capital, graças ao alerta de Peeta, consegue resgatá-lo das garras do Presidente Snow, porém, ele ainda é uma ameaça.
Tudo virou cinzas depois do resgate dos Tributos na arena. O Distrito 12, lar de Katniss, Peeta e Haymitch não existe mais, tudo está em chamas. Seu lar agora é o Distrito 13, que sobreviveu há muitos anos a um ataque da Capital, o que deu origem aos Jogos Vorazes. Mas os sobreviventes mantiveram silêncio e reconstruíram no subterrâneo seu novo refúgio, do qual a Capital não tinha conhecimento. 
Com a guerra em andamento, Katniss como líder, junto com sua equipe de preparação, a mesma que a acompanhou nos dois Jogos, Haymitch, Gale, Plutarch, Beetee e Finnick, falta pouco para que a revolta invada a Capital e tome o poder de Snow. Enquanto isso, Peeta permanece uma ameaça à vida de Katniss. O Jogo virou e katniss quer ela própria acabar com a vida de Snow.

Autor: Suzanne Collins
Editora: Rocco
Categoria: literatura Estrangeira / Infanto Juvenil
Páginas: 421

29 de abr. de 2013

Infanto juvenil - Jogos Vorazes - Em Chamas - Livro 2

Jogos Vorazes - Em Chamas
2º livro da trilogia


Depois de uma inusitada vitória de Katniss e Peeta nos Jogos Vorazes, as coisas mudaram em Panem. Alguns indícios de rebelião começam a aparecer em alguns Distritos. A atitude de Katniss e Peeta na arena para vencer os Jogos, não só foi a causa dessas rebeliões contra a Capital, como também causou um grande constrangimento para o governo, deixando a imagem da Capital denegrida, o que envergonhou o Presidente Snow.
A representação de um romance entre Katniss e Peeta, fez com que todos acreditassem inclusive Peeta, de que tudo aquilo era real. Com a confusão acontecendo nos distritos, a turnê que o casal realiza por todos esses distritos como vitoriosos até chegar a Capital, tendo que atuar como um casal apaixonado deixa os sentimentos de Katniss em conflito.
O presidente Snow não está contente com a situação e não está totalmente convencido de que esse romance é verdadeiro, o que o leva a pressionar Katniss. Numa visita inesperada e inédita ao Distrito 12, Snow questiona e ameaça Katniss, sugerindo que ela tem que fazer mais do que já faz para convencê-lo de seus sentimentos por Peeta. Katniss logo pensa em sua mãe, irmã e em Gale como vítimas de suas atitudes de agora em diante. Pois Snow foi claro quanto as consequências. 
Neste ano em Panem, comemora-se o Massacre Quaternário, que acontece a cada 25 anos, é uma espécie de comemoração, onde é selecionado o dobro de jovens para lutar na arena. Mas o presidente Snow, usa uma estratégia para acabar com Katniss pelo constrangimento que ela causou à Capital no ultimo Jogos Vorazes e por ter tornado-se uma ameaça. Ele entra ao vivo em rede Nacional e informa que esse ano o Massacre Quaternário terá alterações em suas regras. Este ano, os participantes serão um casal de vencedores de cada distrito. Para Katniss é certo que ela estará novamente na arena, pois é a única mulher do distrito 12 a vencer os Jogos.  Resta saber quem será seu parceiro/rival desta vez, Peeta ou Haymitch.
Haymitch é sorteado e Peeta logo se oferece para substituí-lo, ele será novamente parceiro de Katniss.
De volta a Capital para o ritual de treinamentos antes dos Jogos terem início, Katniss e Peeta estão com a mesma equipe de apoio e novamente Haymitch será seu mentor. Katniss tem um objetivo nestes Jogos, salvar a vida de Peeta e garantir que ele volte para casa. Peeta tem o mesmo objeto com Katniss e Haymitch está entre os dois.
Perante o público enlouquecido mais uma vez com o desfile do casal na carruagem, com o figurino espetacular de Cina, mais mentira é contada como estratégia atual visando dar continuidade na estratégia anterior. Sem que Katniss saiba, na entrevista, Peeta revela que Katniss e ele já se casaram numa cerimônia simples no Distrito 12 e que Katniss está grávida. Peeta decidiu tentar tirá-la dos jogos ou pelo menos protegê-la. O que deu certo, a população da Capital ficou indignada com os idealizadores dos Jogos e com o governo por permitirem que uma jovem grávida fosse mandada para a arena. Porém, Katniss foi para a arena, deixando apenas a revolta na cabeça de cada um na capital e nos Distritos, com a esperança de que isso forçasse o governo a acabar com os jogos ou modificar as regras.
Já na arena, os participantes são variados, alguns já bem velhos, ganhadores de muitos anos atrás, alguns jovens e fortes, mães e pais de família. Todos que venceram e acreditava nunca mais passar por aquele horror todo, agora estavam reunidos para a morte novamente e por causa de Katniss, que desafiou a Capital.
A arena é diferente, uma praia cercada por mata fechada. Árvores desconhecidas, nenhum riacho de água doce, poucos animais para caça. Desta vez as coisas serão mais difíceis. E como brinde dos idealizadores dos Jogos, tudo na arena funciona como um relógio, a cada hora algo mortal acontece em determinada área da arena.
A luta pela sobrevivência começa com algumas alianças feitas na arena. Katniss e Peeta juntam-se, não por opção, a outros tributos. Estes tributos, estranhamente colocam suas vidas em risco para protegê-los. Os jogos começam... Coisas fora do comum, atitudes estranhas dos tributos aliados deixam Katniss desconfiada. Mas em sua cabeça só uma coisa tem importância, com ou sem ajuda de outros, ela precisa manter Peeta vivo. Ela espera a morte como punição da Capital, na esperança de que com isso, Peeta sobreviva e volte em paz para a casa, pois ela sabe que mesmo vencendo os Jogos novamente, o presidente Snow jamais a deixará viva.
No decorrer dos Jogos, muitas baixas não podem ser evitadas, a arena tem seu próprio jeito de dar cabo de alguns tributos, não sendo necessário o confronto em muitas ocasiões. Um plano ganha vida no grupo de Katniss, e logo é colocado em prática, para dar cabo dos rivais que ainda estão vivos pela arena. Mas o plano vai além disso, o verdadeiro motivo, Katniss nem imagina. Há mais coisas em jogo do que a luta de cada um pela sobrevivência, e se o plano funcionar, tudo pode mudar.

Autor: Suzanne Collins
Editora: Rocco
Categoria: Literatura Estrangeira / Infanto Juvenil
Páginas: 413


Filme previsto para estreia em 22/11/2013

17 de abr. de 2013

Infanto Juvenil - Jogos Vorazes - Livro 1

Jogos Vorazes
Primeiro Livro da Trilogia

Após o fim da América do Norte uma nova nação chamada Panem surge. Formada por doze distritos carentes, que são comandados com mão de ferro pela Capital, que demonstra seu poder sobre eles com os Jogos Vorazes.
Anualmente um garoto e uma garota de cada distrito, de doze à dezoito anos são selecionados e obrigados a lutar até a morte. Trata-se de um Reality Show criado para punir os distritos por se rebelarem contra a Capital e para lembrá-los quem manda.
A competição é transmitida ao vivo por tempo indeterminado até que somente um tributo (nome dado aos candidatos selecionados para os jogos) sobreviva.
Katniss é uma jovem de dezesseis anos, pobre, que sustenta sozinha sua irmã Prim de doze anos e sua mãe. Após a morte de seu pai nas minas, Katniss tornou-se uma hábil caçadora. Com seu arco e flecha, ela caça para alimentar sua família e garantir sua sobrevivência.
A colheita é o evento que acontece na praça central de cada distrito simultaneamente, para sortear os tributos que participarão dos jogos. Todos são obrigados a comparecer e todos os jovens estão sujeitos a serem escolhidos. No distrito 12, Katniss, sua irmã Prim e seu melhor amigo Gale estão reunidos aguardando o sorteio, quando um nome é pronunciado e atinge Katniss como um soco no estômago. Prim, sua doce e frágil irmã foi sorteada. Katniss sem pensar se oferece como voluntária para substituir Prim nos jogos.
Como é obrigatório um casal de cada distrito, um garoto chamado Peeta, de um bairro próximo será seu parceiro de distrito e rival nos Jogos Vorazes.
Tudo é um grande show, muitas câmeras, muito glamour. O circo dos horrores está armado e os 24 tributos estão à caminho da Capital para as preparações que precedem o início dos Jogos. Cada distrito tem uma equipe de profissionais para auxiliar nas entrevistas, figurinos, jantares e treinamentos na semana que antecede os jogos. Junto com a equipe, está também o mentor de cada dupla de tributos, o último vencedor de cada distrito é o responsável por conseguir patrocínio para seus tributos e garantir algumas regalias durante os jogos. Haymitch é um alcoólatra que há quase 30 anos venceu, não se sabe com,o os jogos para o distrito 12 e agora será responsável por dar dicas valiosas sobre como sobreviver na arena e a bolar uma estratégia que convença os patrocinadores, pois o tributo do distrito vencedor, leva para sua cidade além do prêmio em dinheiro, alimento para toda a comunidade pobre.
A estratégia criada por Haymitch é a união dos rivais, Katniss e Peeta terão de mostrar companheirismo, mesmo sendo rivais dentro da arena. Desse companheirismo, um romance é criado entre os dois e logo de cara o casal ganha o carisma do público, usando da compaixão de todos, tristes por ter na arena um casal apaixonado que terão de lutar e consequentemente matar um ao outro. 
Dentro da arena é cada um por si. Armas e provisões são dispostas na largada e quem tiver coragem de se arriscar para pegar armas e comida ao invés de fugir, corre o risco de ser atacado logo de cara. Katniss aconselhada por Haymitch decide fugir e procurar por armas depois. Ela fica isolada na floresta, sem água, sem comida e sem arma, totalmente vulnerável. Dorme entocada no alto das árvores. Passam dias até que encontre um riacho para se hidratar o que a deixa abeira da morte. Muitos já morreram na luta pelas armas na hora da largada. Outros já estão caçando uns aos outros, outros tiveram sorte de conseguir comida  e Katniss conta somente com a sorte. Sem notícias de Peeta, ela sabe que ele também a está caçando, afinal, só um sobrevive. Mas e a estratégia? E o romance? Tudo está sendo filmado em detalhes por centenas de câmeras  e observado pelos patrocinadores. 
Por fim ela consegue garantir seu arco e flechas para sua proteção e sobrevivência. Quando as coisas ficam monótonas de mais, os idealizadores dos jogos dão um jeitinho de reunir os gladiadores para mais um embate. Todas as noites imagens de quem foi abatido surge projetada no céu enquanto toca o hino da Capital. 
Algumas mudanças ocorrem nas regras dos jogos para dar mais emoção para os telespectadores e patrocinadores. O jogo ganha um novo sentido e Katniss e Peeta são reunidos para lutarem juntos. É aí que a estratégia de sobrevivência e o jogo começa de verdade.
Uma história eletrizante, que deixa o leitor ansioso pelo próximo capítulo. 
Me arrisco a dizer que esta história nos faz pensar durante algum tempo depois de ler cada capítulo.

Autor: Suzanne Collins
Editora: Rocco
Categoria: Literatura Estrangeira / Infanto Juvenil
Páginas: 397
Primeiro filme da trilogia baseado no livro.